프로젝트 완료 최종 보고하기 1. 클라이언트 최종 보고 자료 정리 최종 프레젠테이션에 적합한 방법으로 자료구성을 기획할 수 있다. 프로젝트의 산출물과 결과 자료를 자료구성 기획에 따라 정리할 수 있다. 클라이언트에게 보고할 프로젝트 최종 보고 자료를 정리 할 수 있다. 1.1 프로젝트 이해관계자 1) 시스템 개발 또는 유지보수 환경에서 협업 개발 조직을 구성하는 데 있어서 여러 이해 관계자들이 참여한다. 관리자(PM), 개발자, 설계자, 분석가, 사용자, 클라이언트, 유지보 수자 등 여러 관점의 이해관계를 파악하는 것이 중요하다. 2) 각 이해관계자들은 각자의 역할에 따라 같은 개발 환경이지만, 필요로 하는 시스템의 정보들은 서로 다르다. 3) 서로 다른 관점을 가진 이해관계자들 간의 의사소통은 해당 프..
프로젝트 완료 결과 보고서작성하기 각 단계별 데이터 정리를 통하여 내용을 문서화할 수 있다. 완료 후 업그레이드나 수정 가능한 부분에 대하여 정리할 수 있다. 클라이언트에게 제시할 프로젝트 결과 자료를 정리할 수 있다. 1. 데이터 정리의 정의 1.1 정리와 정돈의 차이 1) 정리 필요 없는 것을 버리는 것. 그러므로 필요 없는 산출물이 나오지 않으면 정 리한 것이 아니다. 따라서 필요한 데이터를 판단하는 능력이 필요하다. 2) 정돈 정리해 남은 것에 바로 꺼내 활용할 수 있도록 인덱스를 붙이는 것. 유관 부 서, 외부 업체와 협업 과정누구라도 꺼낼 수 있도록 준비해야 한다. 3) 데이터 정리는 산출물 정리를 위해 필요한 데이터를 선별하고 목록화 시키는 과정 전반을 말한다. 4) 의미 없이 나열된 데이터..
프로젝트 결과 보고서 제출 프로젝트 기획부터 최종 디자인까지 각 단계별 데이터를 정리하여 프로젝트 전반의 내용을 제출 가능한 형태로 최종 구성할 수 있다 계약서와 최종 결과 보고서를 비교하고 체크리스트에 따라 정확히 준비되었는지 확 인하여 결과보고서의 완결성을 확보할 수 있다. 최종 확인된 결과 보고서를 클라이언트와 합의된 형식과 절차에 따라 제출하고 결 과를 확인할 수 있다. 1. 보고서 작성 필요사항 프로젝트의 유지 보수 작업에 필요한 산출물 관리와 달리, 작업을 마친 후 클라이언트에 게 보고하는 최종 보고서를 만드는 과정이다. 작업의 전체 과정을 문서로 정리하되, 디지털 디자인은 선형적 작업의 특성을 갖고 있으므로, 순서에 맞춰 정리하는 것이 중요하다. 작업을 완료한 후 관련된 것들을 정리하고, 다..
프로젝트 결과 보고서 작성 프로젝트 각 단계별 데이터를 정리하여 내용을 문서화할 수 있다 프로젝트 완료 후 업그레이드나 수정 가능한 부분에 대하여 정리할 수 있다. 클라이언트에게 제시할 프로젝트 결과보고서를 작성할 수 있다. 1. 결과 보고서 프로젝트 결과 보고서 작성에서는 프로젝트 진행 중 산출물에 영향을 준 내․외부적 원인들 에 대한 설명이 함께 포함되어야 한다. 또한 향후 유사한 프로젝트를 진행하거나 담당자 가 교체되더라도 충분히 이해될 수 있도록 관계적으로 기술하여야 한다. 결정적 판단에 의해 프로젝트의 방향이 크게 바뀐 경우는 물론이고, 작은 변경 이슈들에 대한 내용도 구 체적 산출물에 근거하여 정리한다. 결과보고서에는 다음과 같은 내용들이 포한되어야 한다. 프로젝트 수행 목적 - 프로젝트의 정..
산출물 자료 정리 완료된 프로젝트에서 생성된 작업물을 수집할 수 있다. 각종 콘텐츠와 데이터를 정해진 매뉴얼에 근거하여 분류ㆍ보존ㆍ폐기 할 수 있도록 정리할 수 있다 자료는 정해진 절차에 따라 체계화하여 클라이언트와 담당 관리자가 각각 소유하도 록 정리할 수 있다. 1. 디지털디자인 산출물의 이해 1.1 산출물의 정의 소프트웨어 개발 프로젝트를 진행하는 동안 소프트웨어 개발을 위한 요구사항, 설계도, 코 드와 같은 많은 산출물들이 발생된다. 이와 같은 산출물들은 개발 조직 내부에서 이해관 계자간 의사소통을 위해 문서로서 관리하게 된다. 다시 말하면, 산출물은 소프트웨어 개발 프로세스 및 관리의 매체로서, 프로젝트 내 이해관계자 간의 의사소통을 위해 작성된다. IEEE에서 수행하고 있는 SWEBOK Pro..
운영체제(OS) 플랫폼 기반 내비게이션 설계 운영체제(OS) 플랫폼에 따른 UI 가이드라인에 따라 내비게이션을 설계할 수 있다 1. 모바일 UI 디자인 가이드라인을 고려한 내비게이션의 설계 1.1 모바일 사용자 경험 가이드라인 일반적으로 모바일 앱 사용자들은 작은 스크린에 대한 불편함과 이로 인해 생기는 입력의 문제, 화면 정보 인지의 어려움 등을 경험하게 된다. 앞서 학습을 통해 알아보았듯이 운 영체제가 다른 모바일 화면의 UI 구조 차이는 사용자 입장에서 사용성의 차이로 느끼게 된다. 이러한 앱의 구조 차이는 서로 다른 사용자 경험을 만들게 된다. 따라서 최근에는 iOS와 안드로이드 앱 모두 거의 같은 UI 디자인을 적용할 수 있는 중립적인 형태의 앱이 나 하이브리드 앱을 선택하는 추세이다. 제이콥 ..
운영체제(OS) 플랫폼 별 UI 패턴 파악 운영체제(OS) 플랫폼 별 UI 패턴을 분석하여 사용자에게 편의성이 높은 내비게이션 을 제공할 수 있다. 1. 운영체제(OS)별 UI 요소와 기능 이해 1.1 iOS UI 필수 요소와 기능 iOS UI 요소는 크게 상태 바, 내비게이션 바, 툴 바, 탭 바, 스코프 바 등과 같은 바 (bars) 종류와 콘텐츠 뷰, 테이블 뷰, 임시 뷰 등의 뷰(views), 그리고 시스템의 동작을 제어할 수 있는 통제 수단인 콘트롤(controls) 요소의 세 가지 종류가 있다. 1) 바(bar) iOS에 존재하는 여러 가지 바 종류는 다양하며, 개발하고자 하는 앱에 적용할 경우 그 기능을 사용자가 제대로 이해하고 사용할 수 있도록 제공해야 한다. 가) 상태 바(status b..
내비게이션과 레이블링 정의 정보 구조화와 분류체계·사용자 요구사항을 바탕으로 기능·메뉴 구조를 작성하고 내비게이션과 레이블링을 정의할 수 있다. 1. 기능 정의 및 메뉴 구조 작성 1.1 기능 정의 UI 시나리오 기반의 태스크 분석 결과로부터 사용자에게 필요한 인터페이스의 정보 및 콘 텐츠, 기능, 절차 등을 도출한다. 기능 구조는 사용자가 수행하는 태스크를 지원하기 위해 앱에서 제공해야 하는 인터페이스 구조이다. 앱의 기능은 사용자들이 필요로 하는 메뉴, 또는 콘텐츠이며 기능에 따른 세부 기능 요소를 필요로 한다. 다음의 문화콘텐츠 앱의 기 능 정의 작성 사례는 다음과 같이 구성하였다. 주요 기능인 문화 콘텐츠 분야를 장르별로 구분하여 사용자가 앱에 진입 시 초기 화면에서 직관적으로 확인할 수 있도록 ..
워크플로우 작성법 파악 1. 워크플로우(workflow) 작성 1.1 워크플로우 작성의 목적 워크플로우는 사용자들이 시스템을 이용하면서 취하는 경로나 과정을 보여주는 다이어그 램이며, 시스템에서 사용자의 전체적인 이용 흐름을 보여주기 위해 작성된다. 그리고 특정 결정이 이루어져야 하는 지점과 함께 제시되어야할 메뉴와 정보도 포함된다. 1.2 워크플로우의 활용 워크플로우를 작성하기 위해서는 먼저 사용자의 목표를 이해하여야 한다. 따라서 워크플 로우를 작성 전, 사용자 요구사항 정의서나 유스케이스를 필요로 한다. 워크플로우는 다음 과 같이 다양하게 활용될 수 있다. 앱의 기능이나 작업들이 어떻게 논리적으로 연결되어 와이어프레임으로 구성되는 지를 검토할 수 있다 사용자가 이용하는 시스템에 대하여 이동 경로 및..